برای مقایسه کنسول های نسل ششم(XBOX,PStwo,Gamecube,Dreamcast)به همراه مشخصات سخت افزاری به ادامه مطلب مراجعه کنید...
این مقایسه بدون هیچ بی طرفی انجام گرفته و در اخر خودتون نتیجه اونرو در قسمت نظرات ذکر کنید. منبع :ویکیپدیا
این مقاله به معرفی و بررسی تاریخچه کنسولهای بازیهای ویدئویی (نسل ششم) میپردازد. کنسولهایی که برمبنای درجهبندی با مقیاس مقدار بیت، در فرمانرو کنسولهای ۱۲۸-بیتی هستند. این نسل از کنسولهای بازی ویدئویی از پردازشگر قدرتمند ۱۲۸-بیتی برخوردار بوده و قدرت زیادی را برای پردازش محیطهای پویای سهبعدی دراختیار داشتند. ازدیگر ویژگیهای کنسولهای این نسل، بازگشت سازندگان آمریکایی به این عرصه و حضور جدی آنان در زمانی بود که ژاپنیها بازارها و انحصار این صنعت را به شکلی سنتی دراختیار داشتند. نخستین کنسول این نسل توسط شرکت سگا ارائه گشت. زمانیکه سگا در سال ۱۹۹۸، با عرضه دریمکست نخستین کنسول ۱۲۸-بیتی را معرفی کرد. سونی با پلیاستیشن ۲، نینتندو با گیمکیوب و سرانجام مایکروسافت با کنسول ایکسباکس، هرکدام بهگونهای برای افزایش نفوذ خود در بازارهای این صنعت برآمدند. همچنین در این نسل، تعدادی کنسول بازی دستی نیز عرضه شد. که برخی از آنها مانند گیم بوی ادوانس با اقبال کمنظیری روبهرو شد. سر انجام با توقف عرضه پلیاستیشن ۲ در ۴ ژانویه ۲۰۱۳ میلادی، دوران نسل ششم کنسولهای بازی،خاتمه یافت.
مقایسه
فروش در جهان:
پلیاستیشن ۲ | ۱۵۰: میلیون (تا زانویه ۳۱, ۲۰۱۱) |
ایکسباکس: | ۲۴ میلیون (تا می ۱۰, ۲۰۰۶) |
گیمکیوب: | ۲۱٫۷۴ میلیون (تا سپتامبر ۳۰, ۲۰۱۰) |
دریمکست: |
۱۰٫۶ میلیون (تا سپتامبر ۶, ۲۰۰۲) |